2024年秋江苏开放大学互联网创业管理形考作业3范文
本文围绕该课程资料进行整理,重点用于课程复习、知识点理解和答题思路参考。学习时建议先理解题目涉及的概念、章节知识点和答题逻辑,再结合个人学习情况进行归纳。
一、资料内容
注意:因为学习平台题目是随机,选择题选项也是随机,一定注意对应的选项,同学们在本页按“Ctrl+F”快捷搜索题目中“关键字”就可以快速定位题目,还是不懂的话可以看这个:快速答题技巧
实践目标:通过实践,要求学员掌握学会分析互联网企业创建的过程。
实践内容:哔哩哔哩(上海宽娱数码科技有限公司)创建建过程案例分析
实践操作:
1.从哔哩哔哩(上海宽娱数码科技有限公司)官网、新闻媒体、高管访谈等,获取快手(北京快手科技有限公司)早期创业资料。
2.分析哔哩哔哩(上海宽娱数码科技有限公司)的创立的背景、起因、创始人及团队、初创产品、创业资金等
要求:
1.撰写一篇500~800字的实训报告
2.在规定的时间内完成,迟交将适当扣分;
3.禁止抄袭,违反以零分处理。
4.请在文本框内直接提交,不要以附件方式提交。
提交内容参考:
姓名:刘德华 学号:2020121231312(请修改为自己的姓名和学号)
【实践作业】哔哩哔哩(上海宽娱数码科技有限公司)创建建过程案例分析
一、哔哩哔哩(上海宽娱数码科技有限公司)的创立的背景
二、哔哩哔哩(上海宽娱数码科技有限公司)的创立的起因
三、哔哩哔哩(上海宽娱数码科技有限公司)的创始人及团队
四、哔哩哔哩(上海宽娱数码科技有限公司)的初创产品
五、哔哩哔哩(上海宽娱数码科技有限公司)的创业资金
参考范文三篇,自行修改,防止雷同
参考范文一:
姓名:学号:
哔哩哔哩创建过程实训报告
一、哔哩哔哩的创立背景
在互联网发展的大环境下,年轻群体对二次元文化的热爱日益高涨,动漫、游戏等相关产业蓬勃发展。然而,当时国内缺乏专门针对二次元文化的网络平台,传统视频网站对这一细分领域的重视不足,无法满足年轻二次元爱好者分享、交流和获取内容的需求。同时,社交网络的兴起让人们渴望在虚拟空间中找到志同道合者,形成独特的文化社群。这种背景为哔哩哔哩的诞生创造了肥沃的土壤。
二、哔哩哔哩的创立起因
哔哩哔哩创始人徐逸作为二次元文化的深度爱好者,察觉到二次元群体在网络世界中缺乏一个专属家园。他看到了 ACG(动画、漫画、游戏)内容传播和交流的痛点,决心打造一个以 ACG 为核心的视频平台。这个平台不仅要提供丰富的 ACG 内容,更要具备独特的互动功能,让用户能够在观看过程中自由表达和交流,于是有了创建哔哩哔哩的想法。
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二、学习使用建议
建议将本文内容作为复习参考,重点关注题干关键词、知识点出处、答题层次和表达方式。对于简答题、论述题或案例题,可按照“概念说明—原因分析—结合材料—总结观点”的思路组织答案。
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