一、2026年春江苏开放大学数字媒体艺术概论第一次形成作业单选题
1、以下哪一种媒体被称为“平面媒体”?
A、报纸
B、数字电视
C、广播
D、网络视频
正确:A
2、以下哪一个不是数字媒体的传播特性?
A、互动性
B、多途径
C、数字化
D、单向性
正确:D
3、数字媒体艺术区别于其它艺术形式最为关键的一点是它的表现形式或者创作过程必须部分或全部使用(_____)手段。
A、数字科技技术
B、计算机技术
C、通信技术
D、智能技术
正确:A
4、以下哪一项不是传统的大众传播模式的特点?
A、双向互动
B、单向直线模式
C、一对多
D、信息反馈
正确:A
5、以下属于数字媒体的传播特点是(_____)。
A、1对多
B、超媒体
C、多对多
D、互动性
正确:D
6、媒介是一个基本称谓,指的是信息源和信息接受者之间的中介,可以是人也可以是机构也可以是可以传递信息的物体。媒体除了有媒介的意思之外更重要的是强调它的(_____)。
A、交互性
B、集成性
C、物质性
D、共享性
正确:C
7、网络电子书属于以下(_____)媒体。
A、第三媒体
B、第四媒体
C、第一媒体
D、第二媒体
正确:B
8、“媒介是人的延伸”和“地球村”的观点是(_____)提出的。
A、马歇尔•杜尚
B、查尔斯·罗伯特·达尔文(
C、威廉斯
D、马歇尔•麦克卢汉
正确:D
9、传播史表盘首先是由(_____)提出的。
A、约翰•惠特尼
B、弗德瑞克·威廉斯
C、肯尼思•诺尔顿
D、伊凡•苏泽兰
正确:B
10、施拉姆提出的大众传播模式强调哪一个特点?
A、交互性
B、双向传播
C、循环性
D、单向传播
正确:C
11、新媒体相对于旧媒体的主要区别在于?
A、信息量
B、传播广度
C、传播速度
D、交互性
正确:D
12、以下哪种媒体是直接作用于人的感官的?
A、存储媒体
B、显示媒体
C、感觉媒体
D、表示媒体
正确:C
13、电子传播时代是以(_____)发明开始的。
A、电视
B、电话
C、有线电报
D、电影
正确:C
14、媒体艺术的起源是在(_____)。
A、文字传播时代后期
B、印刷传播时代的后期
C、印刷传播时代的前期
D、电子传播时代后期
正确:B
15、数字传播时代是指以(_____)为核心的传播媒介。
A、网络
B、电话
C、数字通信
D、电视
正确:A
16、超媒体传播模式由哪两位教授提出?
A、香农与韦弗
B、霍夫曼与纳瓦克
C、奥斯古镕与施拉姆
D、范德比尔与霍夫曼
正确:B
17、大众传播模式的特点是(_____)。
A、多对多
B、1对多
C、互动性
D、超媒体
正确:B
18、JPEC编码属于以下(_____)媒体类型。
A、传输媒体
B、表示媒体
C、数字媒体
D、感觉媒体
正确:B
19、根据马歇尔•麦克卢汉的观点:数字媒体是当代信息社会中人的(_____)。
A、技术延伸
B、传播手段
C、重要工具
D、艺术表现手段
正确:A
20、数字媒体的定义中,信息的存储、处理和传播通过什么样的形式进行?
A、物理
B、交互
C、数字化
D、模拟
正确:C
二、2026年春江苏开放大学数字媒体艺术概论第一次形成作业多选题
1、数字媒体艺术从定义角度可分为(_____)合成。
A、媒体技术
B、艺术表现
C、数字科技
D、传播技术
正确:B;C;D
2、数字媒体艺术的表现特征有(_____)。
A、数字媒体艺术作品具有更丰富的媒体表现形式
B、主要以计算机作为创作工具或展示手段
C、数字媒体艺术作品具有更广泛的表现题材
D、数字媒体艺术交互性和结果不确定性
正确:A;B;C;D
3、在数字媒体艺术概念中,CG艺术可理解为(_____)。
A、计算机生成的艺术
B、计算机图形艺术
C、计算机图形技术
D、计算机绘图
正确:A;B
4、数字媒体艺术是是视觉艺术、设计学、计算机图形图像学和媒体技术相互交叉的学科,具有(_____)的特征。
A、设计学
B、计算机技术和社会服务
C、视觉艺术
D、媒体文化
正确:A;B;C;D
5、数字媒体的传播特点可归纳为(_____)。
A、共享性
B、多样性
C、整合性
D、互动性
正确:B;C;D
6、数字媒体艺术的基本属性(_____)。
A、数字媒体艺术的媒体依赖性
B、数字媒体艺术的技术依赖性
C、数字媒体艺术的载体依赖性
D、艺术和设计的双重属性
正确:A;D
7、数字媒体含有的“金字塔”基本结构,包括有(_____)。
A、技术层面
B、传播层面
C、应用层面
D、艺术层面
正确:A;B;C;D
8、数字媒体艺术设计根据作品形态可以分为(_____)。
A、动态数字媒体艺术
B、静态数字媒体艺术
C、虚拟现实技术
D、平面设计
正确:A;B
资料简介
2026年春江苏开放大学数字媒体艺术概论第一次形成作业学习资料整理与答题思路解析围绕课程阶段任务、题型要求和相关知识点展开,可作为学习资料整理、知识点复习和课程辅导参考。
核心知识点复习
本资料适合用于数字媒体艺术概论课程复习。复习时应重点区分数字媒体的传播特征、媒介形态、数字艺术发展阶段、交互设计流程、图像色彩基础和虚拟现实等概念。遇到选择题时,可以先抓住题干中的年代、人物、作品、技术名称等关键词,再回到教材对应章节核对概念边界,避免只凭印象判断。
答题思路解析
- 先确认题目要求、提交格式、字数或操作成果,避免偏离任务。
- 把题干中的课程概念、技术名称、案例对象和评分点单独标出,逐项对应处理。
- 开放性写作可采用“背景说明—问题分析—知识点应用—总结建议”的结构。
- 操作类任务应保留关键步骤、运行截图、核心代码或结果说明,增强材料完整度。
复习建议
建议结合教材章节和学习平台资源再次核对概念表述。对于容易混淆的定义、公式、年份、人物和制度条款,可单独制作对照表,复习效率会更高。

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